Zapisz mnie na listę nauczycieli

Unikorn na lekcji

Pięciominutowa rozgrzewka w Państwa-Miasta: litera, pięć kategorii i licznik na rzutniku, a odpowiedzi na kartkach albo na szkolnych tabletach. Uczniowie nie zakładają kont, a pokój do 50 osób jest za darmo.

Dwa sposoby gry na lekcji

W klasach 1–8 polecamy najpierw grę na kartkach. Od 1 września 2026 uczniowie szkół podstawowych korzystają z telefonów tylko wtedy, gdy nauczyciel pozwoli na to na potrzeby zajęć, a kartki nie wymagają żadnego sprzętu poza rzutnikiem.

Na kartkach

Potrzebny jest rzutnik albo tablica interaktywna i kartka do gry dla każdego ucznia.

  • Przed lekcją: wydrukuj kartkę do gry, jedną na ucznia albo na drużynę.
  • Pokój: na telefonie otwórz „Utwórz pokój”, wybierz literę i 5 kategorii albo zostaw losowanie, a ekran TV pokoju otwórz na komputerze podłączonym do rzutnika.
  • Start bez graczy: naciśnij „Start”. Na rzutniku są litera, kategorie i licznik, a uczniowie piszą odpowiedzi na kartkach.
  • Porównanie: po czasie ekran odsłania kategorie po kolei, a klasa czyta odpowiedzi na głos i liczy punkty: 10 za odpowiedź, której nie ma nikt inny w klasie, 5 za powtórzoną, 15 za jedyną odpowiedź w kategorii.

Na urządzeniach

Potrzebny jest rzutnik albo tablica interaktywna, a uczniowie grają na tabletach, w pracowni komputerowej albo na telefonach tam, gdzie szkoła na to pozwala.

  • Pokój: na telefonie otwórz „Utwórz pokój”, wybierz literę i 5 kategorii, a ekran TV pokoju otwórz na komputerze podłączonym do rzutnika.
  • Dołączanie: uczniowie skanują kod QR z ekranu albo wpisują kod pokoju i podają nick: imię albo nazwę drużyny, bez nazwisk.
  • Gra: naciśnij „Start”. Uczniowie wpisują odpowiedzi na swoich urządzeniach, a punkty liczy gra.
  • Odsłanianie: ekran TV pokazuje odpowiedzi kategoria po kategorii, a nauczyciel jednym dotknięciem uznaje albo odrzuca wątpliwą odpowiedź.

Kartka do gry

Jedna strona A4 na ucznia: trzy rundy po pięć kategorii, miejsce na litery i punkty na marginesie oraz punktacja w jednym zdaniu.

Pobierz kartkę do gry (PDF)

Karty lekcji

Karta lekcji to jedna strona A4: scenariusz rozgrzewki na 5 minut, 5 kategorii z przedmiotu, proponowane litery, kartka do gry i kod QR do gry. Karty używają tylko kategorii, które są już w grze, więc dwie dojdą później.

  • GeografiaPaństwo, Miasto w Polsce, Miasto na świecie, Rzeka, Góra lub pasmoOd 18 stycznia
  • Biologia i przyrodaZwierzę, Ptak, Roślina, Owad, Część ciałaOd 18 stycznia
  • Język polski: pisowniaZwierzę, Roślina, Rzecz w domu, Zawód, Potrawa; litery Ż, Ł i Ś na zmianę z Z, L i SOd 18 stycznia
  • Historia i WOSSławna osoba, Państwo, Stolica, Miasto na świecie, JęzykWkrótce
  • Muzyka i kulturaInstrument muzyczny, Wykonawca muzyczny, Film lub serial, Postać fikcyjna, Sławna osobaWkrótce
  • Wychowanie fizyczneDyscyplina sportu, Część ciała, Państwo, Ubranie lub dodatek, Owoc lub warzywoOd 18 stycznia
  • Klasy 1–3Zwierzę, Owoc lub warzywo, Imię, Zawód, Rzecz w domu; łatwe litery, 90 sekundOd 18 stycznia
  • Godzina wychowawcza i zastępstwoZawód, Dyscyplina sportu, Potrawa, Imię, Miasto w PolsceOd 18 stycznia

Prywatność uczniów

  • Uczniowie nie zakładają kont i nie podają adresów e-mail.
  • W pokoju widać tylko nick: imię albo nazwę drużyny, bez nazwisk.
  • Wyniki pokoju znikają po 7 dniach.
  • Na żywo i na lekcjach gra nie pokazuje reklam ani sponsora i nie zapisuje ciasteczek.
  • Nie publikujemy zdjęć ani nagrań uczniów.

Lista nauczycieli

Zapisz się, a wyślemy karty lekcji, gdy będą gotowe, i zaproszenie do pilotażu w marcu 2027. Najwyżej 2 e-maile w miesiącu, wypisanie jednym kliknięciem.

Polityka prywatności

Pytania i odpowiedzi

Ile to kosztuje?

Nic. Pokój do 50 graczy jest bezpłatny, więc klasa nie potrzebuje Plecaka.

Czy uczniowie muszą mieć telefony?

Nie. W grze na kartkach na rzutniku są litera, kategorie i licznik, a uczniowie piszą długopisem na kartce do gry.

Czy nauczyciel musi zakładać konto?

Nie. Pokój tworzy się bez konta, a gospodarz steruje nim z telefonu.

Ile trwa jedna rozgrzewka?

Około 5 minut. Runda trwa 45, 60 albo 90 sekund (w klasach 1–3 polecamy 90), a resztę czasu zajmuje porównanie odpowiedzi.

Co, jeśli uczeń wpisze coś niestosownego?

Gospodarz pokoju widzi odpowiedzi przy odsłanianiu i jednym dotknięciem odrzuca każdą z nich.

Zapisz mnie na listę nauczycieli