Prasa
Unikorn to codzienne Państwa-Miasta online: jedna litera, pięć kategorii, 60 sekund i punkty za odpowiedzi, których nie wpisał nikt inny.
Fakty
- Nazwa
- Unikorn; odpowiedź, której nie wpisał nikt inny, to „unikorn”
- Twórca
- Adrian z Polski, który buduje Unikorna sam, z pomocą AI
- Kraj
- Polska
- Daty
- publiczna beta 14 grudnia 2026, premiera 11 stycznia 2027
- Gdzie
- unikorn.gg w przeglądarce oraz jako aplikacja PWA na iOS i Androidzie
- Cena
- gra dnia za darmo, bez reklam w trakcie gry i bez śledzenia; jedyny zakup to Plecak za 9,99 zł, raz na zawsze, BLIK-iem albo kartą
- Kategorie
- 20 na start, potem dwie nowe co dwa tygodnie
- Na żywo
- pokoje do 50 osób za darmo, do 500 osób z Plecakiem
- Języki
- polski; kolejne języki planujemy w 2027
Liczby z bety
Liczby z bety pojawią się w pierwszy poniedziałek po starcie, 21 grudnia, i będą rosły co tydzień.
Opisy gry
W jednym zdaniu
Unikorn to codzienne Państwa-Miasta online: jedna litera, pięć kategorii, 60 sekund i punkty za odpowiedzi, których nie wpisał nikt inny.
W 50 słowach
Unikorn to Państwa-Miasta na nowo. Codziennie wszyscy dostają tę samą literę i pięć kategorii, a na odpowiedzi jest 60 sekund. Im mniej osób wpisze to samo, tym więcej punktów; wynik poznajesz po północy. Odpowiedź, której nie wpisał nikt inny, to unikorn. Bez reklam w trakcie gry, bez śledzenia i bez konta, na telefonie i telewizorze.
W 150 słowach
Unikorn to codzienna gra słowna, która przenosi Państwa-Miasta do przeglądarki. O północy odsłania się litera dnia, taka sama dla wszystkich graczy w Polsce, a z nią pięć kategorii: od państw i miast po ptaki, zawody i potrawy. Na odpowiedzi jest 60 sekund. Punkty nie zależą od szybkości, tylko od oryginalności: im mniej osób wpisze to samo słowo, tym więcej punktów. Odpowiedź, której nie wpisał nikt inny, to unikorn, najrzadsze trafienie w grze. Wynik końcowy i miejsca w rankingu pojawiają się po północy, gdy zagrają już wszyscy. Odpowiedzi sprawdzają słowniki, a nietypowe przypadki ocenia model językowy Claude. Gra dnia jest bezpłatna, bez reklam w trakcie gry i bez śledzenia. Na żywo zamienia telewizor w tablicę, a telefony w kartki: rodzina, klasa albo czat streamera gra razem w jednym pokoju. Jedyny zakup to Plecak za 9,99 zł, raz na zawsze.
W 400 słowach
Unikorn to codzienna gra słowna dla wszystkich, którzy pamiętają Państwa-Miasta z zeszytu w kratkę. Zasady są te same co przy szkolnej ławce: litera, kategorie i chwila na odpowiedzi. Różnica polega na tym, że grają wszyscy naraz, a punkty zależą od tego, co wpisali inni.
Codziennie o północy odsłania się litera dnia, taka sama dla każdego gracza w Polsce. Do niej dochodzi pięć kategorii, na przykład Państwo, Miasto w Polsce, Ptak, Zawód i Potrawa. Gracz ma 60 sekund, żeby wpisać po jednej odpowiedzi w każdej kategorii. Liczy się oryginalność, a nie szybkość: im mniej osób wpisze to samo słowo, tym więcej punktów. Odpowiedź, której nie wpisał nikt inny, nazywamy unikornem. Złapany unikorn trafia do kolekcji gracza.
Ponieważ punkty zależą od wszystkich odpowiedzi, wynik końcowy pojawia się po północy, gdy dzień się zamknie. Rano gracz widzi swoje miejsce, najrzadsze słowa dnia i odpowiedzi, które wpisała połowa kraju. Seria kolejnych dni, ligi ze znajomymi i rankingi dają powód, by wrócić następnego dnia.
Odpowiedzi rozstrzyga słownik, a gdy go nie wystarcza, model językowy Claude od Anthropic. Literówki gra poprawia sama, a odpowiedzi sporne gracz może zgłosić jednym dotknięciem. Litera i kategorie pochodzą z serwera, więc wszyscy grają na równych zasadach.
Drugim trybem jest Na żywo. Gospodarz tworzy pokój na telefonie, a ekran pokoju otwiera na telewizorze, laptopie albo rzutniku. Goście skanują kod QR i grają na swoich telefonach, a wyniki odsłaniają się na dużym ekranie. Pokój do 50 osób jest bezpłatny, więc nadaje się na rodzinne święta, imprezę albo lekcję. Nauczyciele mogą grać także na papierowych kartkach, bez telefonów uczniów. Streamerzy dostają nakładkę do OBS i tryb, w którym czat gra razem z nimi w pokoju do 500 osób.
Gra dnia jest za darmo, bez reklam w trakcie gry i bez śledzenia. Jedyny zakup to Plecak za 9,99 zł, raz na zawsze: z nim gra zapisuje historię wyników, kolekcję unikornów i miejsce w rankingach. Unikorn działa w przeglądarce i jako aplikacja na telefonie, bez instalowania ze sklepu.
Grę buduje w Polsce jeden twórca, Adrian, z pomocą narzędzi AI. Publiczna beta ruszyła 14 grudnia 2026, a premiera to 11 stycznia 2027. Kolejne języki są w planach na 2027 rok.
Materiały
Materiały wolno publikować w tekstach o grze.
Twórca
Zdjęcie i biogram twórcy dodamy przed premierą.
Pytania i odpowiedzi
Skąd nazwa Unikorn?
Unikorn to odpowiedź, której nie wpisał nikt inny. Gra nagradza właśnie takie odpowiedzi.
Jak działa punktacja i dlaczego wynik jest po północy?
Punkty zależą od tego, ile osób wpisało to samo słowo w danej kategorii: im mniej, tym więcej punktów. Dzień trwa do północy, więc dopiero wtedy wiadomo, kto co wpisał. Wynik końcowy pojawia się o 0:15.
Skąd są słowniki?
Ze spisów urzędowych (TERYT i PRNG, rejestr PESEL), z Wikidanych, GeoNames i słowników języka polskiego, uzupełnianych listami redakcyjnymi dla każdej kategorii. Pełne źródła z atrybucją są na stronie Zasady.
Jak AI ocenia odpowiedzi?
Najpierw odpowiedź sprawdza słownik. Gdy słowa w nim nie ma, ocenia je model językowy Claude Haiku od Anthropic, a decyzja trafia do pamięci gry, więc to samo słowo ma zawsze ten sam werdykt. Gracz może zgłosić odpowiedź, która jego zdaniem została źle oceniona.
Co z prywatnością?
Gra działa bez konta i bez ciasteczek reklamowych. Statystyki zbieramy bez ciasteczek, w Unii Europejskiej, i nigdy z treścią odpowiedzi, adresem e-mail ani nickiem.
Z czego gra się utrzymuje?
Z Plecaka za 9,99 zł, raz na zawsze. Gra dnia jest za darmo, bez reklam w trakcie gry i bez śledzenia.
Ile kosztuje gra?
Gra dnia jest za darmo, bez reklam w trakcie gry i bez śledzenia. Jedyny zakup to Plecak za 9,99 zł, raz na zawsze, płatny BLIK-iem albo kartą.
Kontakt
Pisz na prasa@unikorn.gg. Od 7 do 17 stycznia odpowiadamy w ciągu 24 godzin, później w ciągu 2 dni roboczych.
